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Tuesday, January 31, 2012

2ª practica gimp

Esta es la segunda practica que realizamos com gimp. Para ello tuvimos que seleecionar una foto original, preferiblemente nuestra en la que se nos vieran bien los ojos. La práctica consistia en cambiarnos el color de estos de manera que fuera creible. Para ello priemro tuvimos que seleccionar el contorno de nuestros ojos, esto se hace con la herramienta lazo y para sleccionar el segundo ojo y que no se nos vaya la seleccion anterior pulsamos la tecla shift. Para restarles la pupila, y que quede un ojo lo mas natural posible, pulsamos la tecla Ctrl y seleccionamos esa parte. Por ultimo jugamos con el brillo, el contraste, el tono y la saturacion para cambiarnos el color y que queden unos ojos lo mas reales posibles. 
Una vez hacemos eso guerdamos la foto editada y la expotamos como mapa de bits. Luego hicimos un fotomontaje (también con gimp) donde le pusimos un gradiente al fondo y colocamos la foto original y la retocada, y este es el resultado:



Monday, January 23, 2012

1ª practica

Hola a todos de nuevo! bueno este trimestre nos vamos a centrar en la imegen digital. Esta primera práctica hemos tardado mucho en hacerla ya que la conexión esta siendo muy mala y los ordenadores cada vez van peor y así no hay manera de trabajar (y pa' colmo cuando ya estas casi acabando puede pasar Profe Nacho y desconectarte los cables). Pero bueno vamos al lio, en esta práctica hemos empezado utilizando Gimp e Inkscape, programas que algunos ya habiamos utilizado el año pasado. Estos programas sirven para el tratamiento de imagenes digitales. Inkscape es un editor de gráficos vectoriales (que es una imagen digital formada por objetos geometricos independientes definidos por distintos atributos matemáticos de forma, posición, color...) mientras que Gimp es un editor de imagenes digitales en forma de mapa de bitis (que es una estructura de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color), los dos programas son gratuitos y de facil utilización.
Ahora voy a explicar como hemos realizado la práctica:
Lo primero que hicimos fue seleccionar una foto digital de fuente directa, es decir, una foto hecha por nosotros mismos. Como algunas eran de gran tamaño tuvimos que escalarlas con gimp, luego trabajamos con inkscape donde vectorizamos la imagen original de 4 maneras diferentes:
- corte de luminosidad
- escala de grises
-detección de bordes
-escala de colores
Una vez los hicimos todos los exportamos como mapa de bits para poder utilizarlos todos en gimp. cuando los pasamos todos hicimos un fotomontaje donde trabajamos con las capas, añadimos texto y usamos el gradiente. Por ultimo lo guardamos como archivo jpg y este es el resultado: